
遊戲角色扮演訓練數據包|遊戲角色扮演資料 500G(Neuronicx · 可落地劇情/戰鬥/任務鏈)
HK$1.00 - HK$39,999.00
Neuronicx 遊戲角色扮演資料(500G)以角色卡(Persona Card)為核心,配套世界觀知識片段、任務與事件樹、戰鬥與技能數值、物品與商店體系、工具呼叫軌跡,並加入安全與合規模板。模型可學習從「開場敘事—槽位蒐集(時間/地點/陣營/隊伍)—技能/檢定—分支推進—結尾復盤」的可執行流程,適配單人互動、多人房間與 GM 主持型玩法。以及面向 RPG/AVG/開放世界等的角色卡後台資料。遵循 Rubii/Mufy 常用字段結構(人設/小劇場/開場/情節/輸出設定/樣例對話等),並擴展世界觀與道具體系,適配劇情主持、NPC 對話、任務樹與戰鬥數值訓練。3.9 萬 HKD,支援企業客製與多語言。
資料規模:≈500G
價格:HKD 39,000(3.9 萬)
官網下單:Neuronicx.com
支援:題材/行業客製(奇幻、科幻、武俠、都市、克蘇魯等)與多語言(中/英 / 繁)
一、產品概述
遊戲角色扮演訓練數據包(500G)以角色卡(Persona Card)為核心,配套世界觀知識片段、任務與事件樹、戰鬥與技能數值、物品與商店體系、工具呼叫軌跡,並加入安全與合規模板。模型可學習從「開場敘事—槽位蒐集(時間/地點/陣營/隊伍)—技能/檢定—分支推進—結尾復盤」的可執行流程,適配單人互動、多人房間與 GM 主持型玩法。以及面向 RPG/AVG/開放世界等的角色卡後台資料。遵循 Rubii/Mufy 常用字段結構(人設/小劇場/開場/情節/輸出設定/樣例對話等),並擴展世界觀與道具體系,適配劇情主持、NPC 對話、任務樹與戰鬥數值訓練。3.9 萬 HKD,支援企業客製與多語言。
資料規模:≈500G
價格:HKD 39,000(3.9 萬)
官網下單:Neuronicx.com
支援:題材/行業客製(奇幻、科幻、武俠、都市、克蘇魯等)與多語言(中/英/繁)
二、核心價值
人設即規則:每張角色卡不僅有人設,還包含動機、禁忌、可公開/不可公開資訊、技能與弱點、對齊台詞與可用動作清單。
任務可執行:內置**任務樹(Quest Graph)**與條件/獎勵/失敗分支,配合檢定工具呼叫模板(如
skill_check
、dice_roll
)。戰鬥可落地:提供回合制/即時制技能與狀態模板、傷害計算與抗性規則、異常狀態(中毒/流血/沉默等)對話與效果。
世界觀即 RAG:世界設定被切成可引用片段(時間線/派系/地名/習俗/法術學派),對話時可檢索並錨點引用。
安全有邊界:內置未成年保護、仇恨與極端內容規避、色暴紅線、越權/高危請求拒絕與降級話術。
全局美化:角色頁裝飾/格式化規則(用於一致的輸出觀感)
上述為字段命名與組織方式的對齊;我們提供的是自研/授權/合成整理的資料,不包含第三方站點的私有內容。
小劇場:可直接複用的短場景腳本與語氣範式
開場設計:開場白/自我介紹/引導問題
預設認知:世界事實、對玩家的預設假設、能力邊界
情節設定:任務鉤子、條件、成功/失敗分支、聲望影響
輸出設定:口吻/段落結構/必要字段(如行動、檢定、複述、選項)
樣例對話&文風:正反例、風格參照、魯棒性覆蓋
三、資料構成(主要維度)
Persona Card(角色卡)
基本:姓名/種族/職業/陣營/立場/背景線索
行為與語氣:口頭禪、禮貌等級、情緒曲線、敘事視角
目標與秘密:短期/長期目標、不可暴露資訊、可交易情報
能力與限制:屬性(STR/DEX/INT…)、技能清單、法術槽、弱點剋制
可用動作:談判/誘導/追問/威懾/治療/探索/開鎖/製作/鑑定…
安全模板:拒絕/降級/轉 GM 或「系統裁定」的話術
對話與流程軌跡
開場敘事 → 線索拋出 → 槽位蒐集(隊伍、時間、地點、資源) → 工具呼叫(檢定/地圖/背包) → 依結果分支推進
正/反例並行:資訊缺失、誤導、團隊分歧、失敗/受傷/團滅應對
任務與事件(Quest/Events)
任務樹(節點/觸發條件/獎勵/失敗/冷卻)
事件鉤子(在城門/酒館/公會大廳/遺跡等觸發)
聲望與陣營影響、隱藏分支與周目變化
戰鬥與數值(Combat/Stats)
技能模板:冷卻、藍耗/怒氣、作用範圍、命中/暴擊/穿透、DOT/HOT
狀態系統:中毒、暈眩、護盾、易傷、沉默、嘲諷等
傷害計算範式與工具呼叫軌跡:
battle_calc
、apply_status
、use_skill
物品與經濟(Items/Economy)
物品條目:稀有度、詞綴、Buff/Debuff、合成配方、鑑定需求
商店與價格波動、黑市與限時拍賣、道具鑑定與偽造檢測
世界觀 RAG 片段
時間線、地域、派系、宗教、魔法/科技體系、禮儀、禁忌
引用錨點:段落 ID、適用區域、版本號、更新時間
四、標註與清理流程
結構化標註:意圖/行動(act)/情緒/語氣/檢定類型/工具成功率/戰鬥結果
去重與脫敏:語義與 AST 雙重去重;去 IP 侵權、去隱私、去可識別品牌/人物;統一授權中介資料
品質抽檢:邏輯一致性、數值自洽、任務閉環可達、工具入參完備
風險過濾:涉黃暴/仇恨/自殘/違法內容攔截與替換模板
五、適用場景
遊戲內智能 NPC/商人/公會管理員/劇情主持 GM
UGC 跑團/互動小說/視覺小說/開放世界任務生成
AIGC 關卡/道具/任務批量生成與校驗
多人房間「輕主持」與自動復盤
六、交付與整合
交付方式:S3/OSS 直鏈、專線或加密硬碟
格式:JSONL/Parquet(對話與標註)、YAML/JSON(Persona/任務/技能/物品/工具協議)、示例 RAG 知識片段
配套:資料字典、訓練樣例腳本、評測清單(可玩性/一致性/拒絕率/髒話率)
七、版本與定價
標準版 500G:HKD 39,000(一次性授權,含交付支援)
企業客製(選配):題材擴展、IP 風格遷移、多語言在地化、工具協議對接、月度增量更新
八、購買流程
官網下單或聯絡業務
簽署《資料使用與合規協議》
開通下載/傳輸通道,交付資料說明書
技術對接與驗收(含校驗與補傳保障)
九、合規與授權
資料來源為合成/授權/自研整理;不含真實玩家隱私與受限 IP 台詞
僅限合法用途;禁止用於仇恨、成人露骨或違法場景
商業使用授權不可轉售;聯營/轉授權可簽獨立條款